This sci-fi RTS gameplay trailer is so good it sparked an argument about realistic deep-space combat on Reddit-

Hardcore sci-fi RTS Falling Frontier released a new gameplay trailer today showcasing ship-to-ship combat over the gas giant Saturn, and it’s so impressive that it’s got people on Reddit arguing about the realism of its depictions of combat between capital ship moving at relativistic speeds.

The trailer reveals the Hano class destroyer, portrayed in a dramatic two-on-one battle that I found utterly hypnotic: “Cinematic” is a word that gets used a lot in the videogame space—probably overused—but I think it absolutely applies here. The detailed graphics, background chatter, slow-motion pyrotechnics, and subtle music and sound effects combine to great effect, and by the midway point of the battle I was pulling hard for the Martian Task Force—a strong reaction that I don’t generally experience while watching promotional trailers.

The video inspired reactions of a different sort over on the PC Gaming subreddit, after one user pointed out that the PDCs—”point defense cannon,” which is basically a Phalanx CIWS by way of The Expanse—appeared to be “super ineffective.”

“More confusing to me was the inaccuracy of the cannon fire,” another redditor replied. “You’d think with the vessels moving relatively slowly on predictable trajectories that a ballistic round with advanced computer targeting wouldn’t wiff quite so often. If the ships moved more erratically I’d understand.”

A third then weighed in to note that “realism” isn’t really desirable in a space game.

“Ships would be fractions of light seconds apart dueling with lasers and maybe kinetics under maximum G forces,” they wrote. “They would also be ugly, tube-looking things. They would have massive radiators. You wouldn’t hear anything. You wouldn’t be able to see both ships on a screen. You wouldn’t see flashes from detonations (nukes are almost all non-visible radiation such as x-rays. Combat would be over in a few seconds as trajectories cross, followed by a long return journey to a fuel depot.”

That prompted a fourth redditor to say that some people really do want realism: “Remember that there are people out there that have the time of their lives spending the better part of an afternoon just setting up a combat plane for take-off in eg DCS,” they wrote, which is a fair point.

But not the final point: “I’m not looking for realism throughout the game, just cannons that don’t appear to be fired from the hip,” wrote AvarusTyrannus, who made the original comment about inaccurate cannon fire. “Tell me there is some Minovsky particle reason for things being as they are and I’m fine. It just looks odd in the absence of any explanation to see such poor gunnery.”

Falling Frontier’s combat has drawn multiple comparisons to The Expanse, although for me—as an Expanse non-watcher—it’s more evocative of Homeworld. But this new gameplay video, and especially the Reddit conversation it inspired, reminded me immediately of the Mass Effect 2 bit in which a crusty drill sergeant lectures a recruit on Newton’s First Law: “If you pull the trigger on this, you are ruining someone’s day, somewhere and sometime.” (Newton phrased it somewhat differently, but the point holds.)

Along with sparking some fun online debate, Falling Frontier publisher Hooded Horse said the new video showcases a number of changes made in a recent combat rework:

  • Faction variants of the new Hano model
  • Improved ship movement mechanics
  • Improved combat model, including missile tracking and countermeasures
  • Improved damage model
  • Tactical slow-motion
  • Free-range orbital camera
  • Updated UI, including for managing point-defense cannons

Hooded Horse said that more new and updated ship models and faction variants are on the way later in 2023. Falling Frontier itself doesn’t have a release date yet, but it’s also expected out in early access sometime this year on Steam, GOG, and the Epic Games Store.

Related Posts

หลุดข้อมูลขนาดเกม Stellar Blade

มีข่าวหลุดเกี่ยวกับเกม Stellar Blade มาให้ทุกคนได้ติดตามกันอีกครั้งครับ โดยในวันนี้มีข้อมูลหลุดออกมาว่าเกม Stellar Blade จะมีขนาดอยู่ที่ประมาณ 35GB ซึ่งถือว่าขนาดเล็กมาก ๆ สำหรับเกม AAA ยุคปัจจุบัน จนถึงขั้นที่แฟนเกมบางคนแสดงความเห็นว่า “เล็กไปป่ะเนี่ย?!” ในปัจจุบันนี้เกมเริ่มมีขนาดใหญ่มากขึ้นเรื่อย ๆ ด้วยปัจจัยหลายอย่าง เช่น ความละเอียดมาตรฐานของจอแสดงผลที่เพิ่มขึ้นและคอนเทนต์ภายในเกม ส่งผลให้วงการเกมผลิตเกมที่มีขนาดดาวน์โหลดใหญ่ขึ้นเรื่อย ๆ อย่างไรก็ตาม จากภาพด้านบนนี้เราจะได้เห็นภาพของกล่องเกม Stellar Blade…

เขาลือว่า Resident Evil 5 กำลังถูกหยิบมารีเมค

วงการเกมแนวสยองขวัญกลับมาได้รับความนิยมอย่างมากในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากความสำเร็จของ Resident Evil 4 Remake ซึ่งมียอดขายรวมสูงมาก และหลังจากความสำเร็จนี้ ดูเหมือนว่า Capcom ยังคงสนใจที่จะนำเกม Resident Evil คลาสสิกกลับมาในรูปแบบของเกม Remake จำนวนมาก โดยหลังจาก Resident Evil 4 ตอนนี้ก็ถึงคราวของ Resident Evil 5 ที่มีข่าวลือว่าจะได้รับการ Remake เช่นเดียวกัน…

เปิดตัว ‘Galaxity- Earth – Bangkok’_1

• Galaxity: Earth – Bangkok’ จาก Mammossix บริษัทผู้พัฒนาเมตาเวิร์สจากประเทศเกาหลีใต้ มีกำหนดเปิดตัวในไทยในไตรมาส 1 ปี 2024คำพูดจาก 9 เว็บ สล็อตเว็บตรง •สามารถเพลิดเพลินกับมินิเกมต่างๆ สื่อสารกัน และพบปะเพื่อนใหม่โดยเป็นฉากของกรุงเทพฯ •ผสมผสานระหว่างความงดงามของสถานที่ต่างๆในกรุงเทพฯและความมีน้ำใจของคนไทยเข้ากับเทคโนโลยีการพัฒนาไอทีชั้นยอดของประเทศเกาหลีใต้ [2024-01-15]Mammossix Co., Ltd. (ซีอีโอ ยูชอลโฮ) บริษัทผู้พัฒนาเมตาเวิร์สจากประเทศเกาหลีใต้ ได้ประกาศเมื่อวันที่ 15…

เปิดตัว Home of the Yokai เกม RPG แนวสะสมเหล่าโยไคมาต่อสู้กัน

บริษัท RAYKA STUDIO ได้ประกาศเปิดตัวผลงานเกมใหม่ล่าสุดที่จะพาผู้เล่นเดินทางไปยังโลกแฟนตาซีธีมตะวันออกในรูปแบบ RPG ที่เต็มไปด้วยเหล่าผีจากตำนานความเชื่อของประเทศญี่ปุ่นหรือที่เราเรียกกันว่าโยไค พร้อมเปิดโปงความลับของปีศาจร้ายที่ตั้งใจสร้างความวุ่นวายให้กับโลกใบนี้ เฟ้นหาโยไคชนิดต่างๆ และต่อสู้ในระบบออโต้แบทเทิลยอดฮิต โดยจะวางจำหน่ายในวันที่ 10 กรกฎาคมนี้ เกี่ยวกับ Home of the Yokai เกมนี้จะพาผู้เล่นเดินทางในโลกสุดอลังการแฟนตาซีที่มนุษย์และสิ่งมีชีวิตเหนือจินตนาการอาศัยอยู่รวมกัน ตัวเอกจะทำหน้าที่เป็น Keeper ผู้ดูแลความปลอดภัยให้กับโยไคและรักษษความสงบสุขของมนุษย์ ทว่าวันหนึ่งภัยคุกคามร้ายได้ปรากฏขึ้นทำให้ดินแดนแห่งโลกโบราณนี้ต้องสั่นคลอน ตัวเอกจึงตัดสินใจเดินทางทั่วโลกเพื่อหยุดยั้งแผนการเหล่าร้าย และการผจญภัยครั้งนี้จะพาเขาไปพบกับโยไคใหม่ๆ จำนวนมากเพื่อฟอร์มทีมคำพูดจาก สล็อตเว็บตรง ผู้เล่นสามารถพบกับโยไคกว่า…

เตรียมตัวให้พร้อม! เผยวันเปิดให้เล่นเบต้าของ Call of Duty- Black Ops 6

ปักปฏิทินรอไว้ได้เลย! เบต้าของ Call of Duty: Black Ops 6 โหมดมัลติเพลเยอร์จะเริ่มต้นในวันที่ 31 สิงหาคมนี้ โดยเบต้าของโหมดมัลติเพลเยอร์ใน Black Ops 6 จะทำให้แฟนๆ ได้สัมผัสกับระบบ Omnimovement ใหม่ที่น่าทึ่งพร้อมนวัตกรรมการเล่นอื่นๆ บนแผนที่ Core ใหม่ๆ, การสร้างโหลดเอาต์ของตนเอง, การเข้าถึงอาวุธ, อุปกรณ์, และ Perks…

เผยเหตุผลที่ Ustanak ใช้แขนปืนตะขอในตอนท้ายเกม RE6

เกมResident Evil 6ในบทบาทของการเป็นเกมแฟรนไชส์‘ผีชีวะ’อาจจะไม่ได้ถูกใจผู้เล่นไปเสียทุกคน แต่ถ้าว่ากันในแง่ของการเป็นเกมแอ็กชัน Co-op หรือเกมแนวแอ็กชันซอมบี้แล้วต้องบอกเลยว่าเป็นเกมที่ผู้เล่นชื่นชอบและหยิบมาเล่นเมื่อไรก็สนุกอีกทั้งเต็มไปด้วยคอนเทนต์รองรับทั้ง PvE และ PvP ครบครัน ซึ่งจุดเด่นก็คือเรายังได้เล่นเป็น Jake Muller ลูกชายของ Wesker ในฐานะตัวเอกหลักคนหนึ่งด้วย ภายในเนื้อเรื่องของ Jake เจ้าตัวจะต้องพยายามหลบหนีการไล่ล่าจากองค์กร Neo Umbrella ที่ต้องการลักพาตัวเขาไม่ให้ Sherry Birkin เจ้าหน้าที่รัฐบาลพาตัวไปสกัดวัคซีนป้องกันไวรัสใหม่ โดยหนึ่งในอาวุธชีวภาพที่จะคอยไล่ล่าดูโอ้คู่นี้ก็คือUstanakมนุษย์ทดลองขนาดยักษ์ที่มาพร้อมความสามารถในการต่อสู้และกำลังแข็งแกร่งแถมยังอึดถึกทนไม่แพ้ Nemesis…